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RX-6800-XT-16GB-的《暗黑破坏神4》FSR-2-性能测试

《暗黑破坏神4》推出之后应该有些玩家已经从海拉鲁转到圣休亚瑞,这一代的PC硬件需求相对较高,尤其是针对显卡内存VRAM的部分,主要可能是转为开放世界的关系,在场景的预载就会比较多,16GB直接就是吃好吃满。 大容量内存显卡在效能上应该会比较吃香,AMD 在显卡内存上面相对于英伟达是比较不吝啬,这次来实测一下前一代RX 6800 XT 16GB上面的表现。

先来看看暴雪给出的《暗黑破坏神4》硬件需求,要4K分辨率下全开特效并跑60 FPS是建议要RX 6800 XT或RTX 3080以上。

最低规格要求(1080p / 720p 分辨率、低图形设置于 30FPS)

  • 操作系统:Windows 10 64bit 1909 或更新版本
  • 处理器:Intel Core i5-2500K 或 AMD FX-8350
  • 内存: 8 GB
  • 显卡: NVIDIA GTX 660 或 AMD R9 280
  • DirectX:12
  • 存储空间: 90 GB (SSD)

高规格要求(1080p 分辨率、高图形设置于 60FPS )

  • 操作系统: Windows 10 64bit 1909 或更新版本
  • 处理器: Intel Core i7-8700K 或 AMD Ryzen 2700X
  • 内存: 16 GB
  • 显卡: NVIDIA RTX 2060 或 AMD RX 5700 XT
  • DirectX:12
  • 存储空间: 90 GB (SSD)

超4K规格要求(4K分辨率、超级图形设置于60FPS)

  • 操作系统: Windows 10 64bit 1909或更新版本
  • 处理器: Intel Core i7-8700K 或AMD Ryzen 7 2700X
  • 内存: 32 GB
  • 显卡: NVIDIA RTX 3080;NVIDIA RTX 40 系列使用 DLSS3 或 AMD RX 6800 XT
  • DirectX:12
  • 存储空间: 90 GB (SSD)

测试平台

  • CPU: AMD Ryzen 7 7700X
  • CPU 散热器: MSI MEG CORELIQUID S360
  • 内存: ADATA XPG DDR5-6000 16GBx2
  • 主板: MSI MPG B650 EDGE WIFI
  • 显卡: GIGABYTE AORUS RX 6800 XT MASTER 16GB
  • 硬盘: GIGABYTE AORUS RAID SSD 2TB
  • 电源: InWin 1065W
  • 系统: Windows 11

测试正文

在游戏菜单中可以看到 FidelityFX 超分辨率 2 ,这个也就是 FSR 2,有超高效能、效能、平衡、品质可选择。

显卡内存VRAM使用率,1920×1080分辨率下,大概吃掉14GB。 这部分会随着场景移动而有变化,刚开进去跟你足迹越多是有差异的。

4K 分辨率下 FSR 2 的画质截图比较,点击可放大。

另一场景FSR 2画质差异比较。 直接拉近画面。

总结

RX 6800 XT在《暗黑破坏神4》上就可以有不错的表现,从测试上看来4K分辨率下全开特效,即便不开FSR 2,平均张有99张左右,1%Low也有73张左右,基本上几乎是不卡顿,16GB的VRAM内存还是有差,而开启FSR 2则有明显的效能提升,如果有追求比较高更新率屏幕垂直同步的玩家, 就可以使用 FSR 2 来达成。

至于 FSR 2 开启的画质差异可以从截图上看出来,在 Ultra Performance 超高效能下明显是比较糊,而 Balanced 平衡其实就不太有过多差异,效能上则还可以提升43%左右,而 Quality 品质的效能下,则是差异最小,尤其是《暗黑破坏神4》这种跑图的游戏画面,相比第一人称那种,开 FSR 应该是较无视觉差异的。

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