AMD终于发布了新的插帧「Fluid Motion Frames」驱动,为游戏玩家提供更好的稳定性和轻微的优化。
虽然这次更新并不是一个大的更新,但它确实表明AMD并没有放弃插帧AFMF(AMD Fluid Motion Frames),该技术引起了业界的巨大兴趣,主要是因为它是英伟达 Frame Generation插帧技术的唯一竞争对手,并且可以在任何DX11或DX12游戏中实现。 初步结果表明,该功能能够通过添加更多帧来显著提高性能。
以下是新的23.30.01.03驱动中所做的改进:
- 改进了任务切换期间驱动程序的稳定性。
- 解决AMD软件问题的改进:Adrenalin Edition™间歇性崩溃或无法显示指标。
快速回顾一下AMD的AFMF插帧通过在驱动程序端实现帧插值来挤出尽可能多的每秒帧数。 结合FSR 3,AMD计划改善游戏玩家的体验,而无需担心Radeon 显卡的性能输出。 尽管该功能仅限于Radeon RX 7000和RX 6000 显卡,但它仍然是该公司软件库的一个重要技术,并且确实改善了AMD游戏玩家的整体体验。
不过AFMF插帧的实现仍处于测试版驱动之内,该公司尚未具体说明何时将其与正式版驱动合并。 因此我们将来可以看到该功能的更完整的版本,这确实可以加剧类似替代方案之间的竞争。
尽管如此可以肯定地说AMD确实加大了努力,使其新的升级技术与竞争对手相似。 AFMF与FSR 3的结合令人高兴,因为它不仅提高了整体质量,而且确保了最佳性能,从而带来了增强的体验。 您可以在此处查看下载新的测试版驱动程序。
未经允许不得转载:值得买 » AMD的插帧(AFMF)技术在最新的测试版驱动中进行了优化